LAS PREGUNTAS DE PABLO PIÑERO

Nuestro amigo Pablo Piñero, Vocal de la FVA y Coordinador de la Comisión Nacional de Rating, es un constante buscador en la red de noticias y detalles del Mundo del Ajedrez. Le han enviado algunas preguntas sobre arbitraje desde México y ha querido compartirlas con nosotros.
Agradecemos a Pablo su colaboración al Blog y a Uds los invitamos a responder a este nuevo reto arbitral:
1. Un jugador pone unas piezas delante de su planilla formando una barrera para que su oponente no pueda verla:

a) El jugador actúa incorrectamente y tiene que ser amonestado.
b) La planilla siempre tiene que estar a la vista y debe ser amonestado.
c) Si no tapa las jugadas, no comete una incorrección.
d) La planilla tiene que estar visible desde todos los ángulos.

2. Un jugador deja de anotar bastantes movimientos y juega de forma rápida por estar muy apurado de tiempo. Según planilla del contrario, han sobrepasado el control en bastantes jugadas. ¿Cuál es la forma correcta de actuar del jugador, si al realizar un movimiento cae su bandera?

a) Como ha caído su bandera, tiene que reconstruir con su tiempo.
b) Espera a que el contrario juegue y le pide la planilla para completar la suya.
c) Si el contrario tiene su planilla completa no tiene que intervenir el árbitro. Se la pide en ese momento.
d) Al ser un gran número de jugadas las que no anotó, es mejor llamar al árbitro.

3. ¿En qué consiste el bucholz mediano?

a) Es un sistema de desempate en el que se eliminan la puntuación de dos oponentes.
b) Decir bucholz mediano es lo mismo que decir bucholz reducido.
c) Es la media de los bucholz. La puntuación de los oponentes tiene que ser ajustada si hay incomparecencias.
d) En eliminar la puntuación mayor y la menor de los oponentes.

4. Entre los requisitos para pedir tablas por triple repetición, ¿está la posibilidad de que el jugador pare el reloj?

a) No.
b) Si.
c) El reloj se puede detener para llamar al árbitro.
d) A un jugador siempre se le debe permitir parar el reloj en este caso.

5. Al supervisar la sala de juego, el árbitro auxiliar de la competición observa que dos participantes juegan con los colores cambiados. Va a informar al árbitro principal, pero este no se encuentra en el local de juego. ¿Cuál debe ser el procedimiento correcto de este árbitro?

a) Esperar al árbitro principal.
b) Si ha transcurrido poco tiempo del inicio de la ronda conviene que valore si anula la partida y se juegue una
nueva.
c) Dejar que la partida continúe si han efectuado más de tres jugadas cada uno.
d) Dejar que la partida prosiga y cambiar los colores en el programa informático.

6. Se entiende por “recinto de juego”: el constituido por zonas de juego, de descanso, de fumadores, aseos y cualquiera designada por el árbitro. Si en el aseo están el árbitro y un jugador y a éste le suena el móvil, ¿pierde la partida el jugador?

a) Si.
b) No.
c) No. La perdería sólo si le suena en la zona de juego.
d) Si. Pero la perdería por el uso de un dispositivo electrónico.

SEMINARIOS DE CAPACITACIÓN A ÁRBITROS Y DIRECTORES

SEMINARIO DE CAPACITACIÓN A ÁRBITROS Y DIRECTORES
Buenos Aires, Argentina del 21 al 26 de Abril del 2008




En vista a las dificultades surgidas con los informes de torneos a la FIDE la CCA, a través de su Centro de Entrenamiento y con el apoyo de las Federación Argentina, brindará el Seminario de Capacitación para Árbitros y Directores de Torneos con el fin de actualizarlos en los sistemas actuales de administración y reporte de eventos.
Se dará hospedaje a 25 personas gratuitamente por parte de los organizadores, corriendo la alimentación a cargo de los asistente.
Las Federaciones interesadas deberán contactar a la Federación Argentina de Ajedrez ajedrezfedarg@hotmail.com o fada@argentina.com para garantizar el alojamiento, recomendando la asistencia de su oficial de rating.




SEMINARIO DE CAPACITACIÓN A ÁRBITROS Y DIRECTORES
El Salvador, San Salvador del 6 al 11 de Mayo del 2008



La Confederación de Ajedrez para América, a través de su Centro de Entrenamiento, con el apoyo de la Federación de Salvadoreña de Ajedrez, brindará el Seminario de Capacitación para Árbitros y Directores de Torneos con el fin de actualizarlos en los sistemas actuales de administración y reporte de eventos.
Se dará hospedaje a 25 personas gratuitamente por parte de los organizadores, corriendo la alimentación a cargo de los asistente.
Las Federaciones interesadas deberán contactar a la Federación Salvadoreña de Ajedrez
erick_ademirh@hotmail.com para garantizar el alojamiento, recomendando la asistencia de su oficial de rating.


El temario a cubrir a razón de 5 horas diarias será:

PROGRAMA SWISS MANAGER
1. Instalación y configuración básica del programa
2. Administración Torneos Sistema Suizo
3. Administración de Torneos por Equipos
4. Administración de Torneos Round Robín
5. Importación y adecuación de Listas de Elo Nacional y FIDE al programa
6. Generación de informes para publicación de reportes para publicación durante el evento.
7. Diseño de Informe final para el organizador.
8. Reporte de Eventos a la FIDE


PROGRAMA SWISS MASTER
1. Instalación y configuración del programa
2. Administración de diferentes torneos bajo este programa
3. Emparejamientos, reportes, tarjetas de pareo
4. Casos especiales en puntuación
5. Edición y modificación de archivo base
6. Exclusión, reactivación de jugadores por ronda o total.
7. Importación y exportación de información
8. Importación de Listas ELo FIDE y Nacional
9. Publicación en Internet
10. Reportes de Torneos Nuevo Formato FIDE
11. Generación de reportes durante el evento
12. Diseño de informe final al organizador

REPORTE DE TORNEOS AL SERVIDOR DE LA FIDE
1. Configuración del reporte del Torneo al servidor de la FIDE.
2. Reporte del evento.
3. Correcciones solicitadas por el servidor.
4. Comprobación de reporte.
OTORGAMIENTO DE TÍTULOS INTERNACIONALES POR FIDE

PONENTE: Arbitro Internacional Santiago García Ramos (México) santiagogarciaramos@gmail.com

REQUISITOS:
1.- Aval de su Federación Nacional
2.- Conocimiento básico de computación
3.- Conocimiento de sistema suizo
Se recomienda presentarse con computadora portatil
, se entregará material didáctico

ENCUESTA SEMANAL

Semana 05 al 12 de abril


DE CUANTAS RONDAS CONSTA UN ROUND ROBIN DE 7 PARTICIPANTES?

8 0%
6 41%
7 50%
5 8%


En el Sistema Round Robin o todos contra todos se determina el número de rondas mediante la siguiente formula:

Nº de Jugadores – 1=Nº de rondas. Esto en caso de ser par el número de jugadores.

Ahora si el número de participantes es impar, será Nº de Jugadores = Nº de rondas

Si bien es cierto que cada jugador jugará solo 6 partidas el evento consta de 7 rondas, pues cada uno de los participantes tendrá una ronda libre .


Semana 29 de marzo al 05 de abril

EN QUE CASO PUEDE USARSE LAS DOS MANOS PARA REALIZAR UNA JUGADA?

Para enrocar 38%
Para capturar 3%
Para coronar 7%
En ningún caso 57%

En el Artículo 4 "La acción de mover las piezas", de la Leyes FIDE indica:


4.1 Cada Jugada debe efectuarse con una sola mano


Semana 07 al 13 de abril

SI UN JUGADOR TOCA DELIBERADAMENTE SOBRE EL TABLERO VARIAS PIEZAS PROPIAS, DEBE MOVER...?

Cualquier pieza tocada 0%
La primera pieza tocada 10%
El Rey 0%
La pieza que el jugador desee 1%

"Artículo 4.3:Exceptuando lo previsto en el Artículo 4.2, si el jugador que está en juego toca deliberadamente sobre el tablero:

a. una o más piezas propias, debe mover la primera pieza tocada que se pueda mover; ..."


CURSO DE AJEDREZ PARA ARBITRO NACIONAL NIVEL I


Festival 50 Aniversario de la Facultad de Ciencias 2008


Fecha:Domingo 6 y 13 de Abril de 2008


Condiciones Generales

1º. El evento se regirá por lo establecido en Las Leyes FIDE, FVA, ASOAJEDREZ DF, y las presentes Condiciones Generales.

2º. Invitacional

3º. Cupo Máximo 30 Participantes. Por grupo.

4º.Horario a partir 9 am a 4 pm con receso.

5º Lugar:Club de Ajedrez "Ciencias U.C.V.", ubicado en la Facultad de Ciencias, Ciudad Universitaria de la Universidad Central de Venezuela, Av. los Ilustres, Los Chaguaramos, Caracas, Venezuela.

6°Comité Organizador:D.T. T.S.U. Pedro Pulido Ríos, Secretario General del Club de Ajedrez "Ciencias – UCV".Cel: 0416-3297978



Instructor: AI Jose Luis Guilarte - Vicepresidente FVA

7° Costo:Inscripciones limitadas, pregunte antes para recibir la infomación.

Cuenta corriente Banco del Venezuela: 01020525510000000152 Entregar voucher.

Titular: Fundación Amigos Facultad de Ciencias. Inversión:50 Bolívares Fuertes.

Se abrirán nuevos grupos.Confirme.Envié el número de la placa al ser inscribirse para poder ingresar con vehiculo (antes del Viernes).

8°Certificados

LA FUNCIÓN DEL ARBITRO II

Sin embargo a lo largo de todo el mencionado texto legal, existen varios artículos donde se indica actuaciones específicas del árbitro durante un evento, veamos estos casos:

6.4 Antes de iniciar el juego el árbitro decide donde será colocado el reloj de ajedrez.

6.6 Si ningún jugador está presente inicialmente, el jugador que tiene las piezas blancas perderá todo el tiempo que transcurra hasta su arrivo; a menos que las reglas de la competencia lo especifiquen o el árbitro lo decida de otro modo.

6.7 Cualquier jugador que arrive al tablero más de una hora después de la hora programada de inicio de la sesión perderá el juego a menos que las reglas de la competencia lo especifiquen o el árbitro lo decida de otro modo.

6.8 d. Si un jugador es incapaz de usar el reloj, un asistente, quien es aceptable para el árbitro, podrá ser provisto por el jugador para llevar a cabo esta operación. El reloj deberá de ser ajustado por el árbitro en forma equitativa.

6.9 Una bandera se considera que ha caído cuando el árbitro observa este hecho o cuando cualquiera de ambos jugadores hacen una reclamación válida a este efecto.

6.11 Cualquier indicación dada por los relojes es considerada concluyente en ausencia de cualquier defecto evidente. Un reloj de ajedrez con algún defecto evidente deberá de ser reemplazado. El árbitro deberá reemplazar el reloj y utilizará su mejor juicio para determinar los tiempos que presentará el reloj de ajedrez de reemplazo.

6.13 a. Si el juego necesita ser interrumpido, el árbitro deberá de detener los relojes.

6.14 Si sucede una irregularidad y/o las piezas deben de ser restablecidas a una posición previa, el árbitro deberá de usar su mejor juicio para determinar los tiempos que presentarán los relojes. Él (árbitro) deberá también, si es necesario, ajustar el contador de movimientos del reloj.

7.2 Si un juego ha empezado con colores cambiados este deberá continuar, a menos que el árbitro regule de otra forma.

7.3 Si un jugador desplaza una o más piezas, él deberá de restablecer la posición correcta en su propio tiempo. Si es necesario, cualquiera el jugador o su oponente pueden detener los relojes y pedir la asistencia del árbitro. El árbitro podrá penalizar al jugador que desplazó las piezas.

7.4 b. Después de tomar acción bajo el Artículo 7.4 (a), para los dos primeros movimientos ilegales de un jugador el árbitro deberá de dar dos minutos de tiempo extra a su oponente en cada caso; para un tercer movimiento ilegal por el mismo jugador, el árbitro deberá de declarar el juego perdido para ese jugador.

8.1 Si un jugador es incapaz de anotar, un asistente, aceptable para el árbitro, podrá ser provisto por el jugador para que escriba los movimientos. El reloj deberá de ser ajustado por el árbitro en forma equitativa.

8.2 La papeleta deberá de estar a la vista del árbitro durante todo el juego.

8.5 a. Si ninguno de ambos jugadores esta obligado a seguir apuntando bajo el Artículo 8.4, el árbitro o uno de sus asistentes tratará de estar presente y apuntar. En ese caso, inmediatamente después de que una bandera haya caído, el árbitro deberá de detener los relojes. Entonces ambos jugadores deberán de actualizar sus papeletas, utilizando la papeleta del árbitro o la de su oponente.

8.7 Sobre la conclusión del juego ambos jugadores deberán de firmar ambas papeletas, indicando el resultado del juego. Aún si es incorrecto, este resultado deberá de permanecer, a menos que el árbitro decida de otra forma.

9.2 a. Esta a punto de aparecer, si él primero apunta su jugada sobre su papeleta y declara al árbitro su intención de hacer esa jugada, o...

9.3 a. Él escribe su movimiento sobre su papeleta, y declara al árbitro su intención de hacer ese movimiento el cual da como resultado que por lo menos los últimos 50 movimientos han sido realizados por cada jugador sin el movimiento de ningún peón y sin ninguna captura, ó...

9.5 b. Si la reclamación es encontrada incorrecta, el árbitro deberá sumar tres minutos al tiempo restante del oponente. Adicionalmente si el reclamante tiene mas de dos minutos en su reloj, el árbitro deberá de restar la mitad del tiempo restante del reclamante hasta un máximo de tres minutos. Si el reclamante tiene mas de un minuto, pero menos de dos minutos, su tiempo restante deberá de ser de un minuto. Si el reclamante tiene menos de un minuto, el árbitro no deberá de hacer ajustes en el reloj del reclamante. Entonces el juego deberá de continuar y el movimiento propuesto deberá de ser realizado.


Tal vez uno de los artículos más comentado y que mayor interés despierta con respecto a la actuación del árbitro durante una partida es el siguiente:

10.2 Si un jugador, teniendo el turno de mover, tiene menos de dos minutos restantes en su reloj, él puede reclamar un empate antes de que su bandera caiga. Él debe de detener los relojes y llamar al árbitro.

a. Si el árbitro esta satisfecho de que el oponente no está haciendo esfuerzo para ganar la partida por medios normales, o que esta no es posible ganarla por medios normales, entonces él declarará la partida tablas. De otro modo él pospondrá su decisión o rechazará la reclamación.

b. Si el árbitro pospone su decisión, al oponente podrán asignársele dos minutos extras y la partida deberá de continuar en presencia del árbitro, si es posible. El árbitro deberá de declarar el resultado final después en el juego o después de que una bandera caiga. Él declarará el juego tablas si está de acuerdo que la posición final no puede ser ganada por medios normales, o que el oponente no está haciendo suficiente esfuerzo para ganar por medios normales.

c. Si el árbitro rechaza la reclamación, al oponente deberán de otorgársele dos minutos de tiempo extra.

d. La decisión del árbitro será final en lo relativo a 10.2 a, b, c.


Y finalmente, en el artículo 12 se especifican actuaciones del árbitro con respecto a la conducta de los jugadores durante el trancurso de la partida:

12.2 b. Está estrictamente prohibido traer teléfonos móviles u otro medio electrónico de comunicación, no autorizado por el árbitro, en el lugar de juego. Si el teléfono móvil de un jugador llama en la sala de juego durante la partida, ese jugador perderá el juego. El marcador de su oponente deberá de ser determinado por el árbitro.

12.5 Los jugadores no tienen permitido abandonar la “Sala de Juego” sin permiso del árbitro. La sala de juego es definida como el área de juego, sanitarios, área de refresco, área aparte para fumar y otros lugares designados por el árbitro. Al jugador que le corresponde mover no tiene permitido abandonar el área de juego sin permiso del árbitro.

12.8 Persistente negativa de un jugador a cumplir las Leyes de Ajedrez deberá de ser penalizado con la pérdida de la partida. El árbitro decidirá la puntuación del oponente.


LA FUNCION DEL ARBITRO I

Las Leyes del Ajedrez FIDE define claramente el rol que debe cumplir un árbitro durante el desarrollo de una competencia de ajedrez.

En el Prefacio de dichas Leyes, se confía en la capacidad de cada árbitro para tomar correctas decisiones en todos los casos, aún si no están claramente tipificados:

Las Leyes del Ajedrez no pueden cubrir todas las posibles situaciones que puedan surgir durante un juego, ni pueden regular todas las cuestiones administrativas.

En los casos que no estén precisamente regulados por un Artículo de las Leyes, será posible alcanzar una decisión correcta por el estudio de situaciones análogas, las cuales están discutidas en las Leyes.

Las Leyes asumen que los árbitros tienen la competencia necesaria, sano juicio y absoluta objetividad
.

Detallar demasiado una regla puede privar al árbitro de su libertad de juicio y así impedir que él llegue a descubrir la solución a un problema dictaminando por medio de justicia, lógica y factores especiales.
La FIDE pide a todos los ajedrecistas y federaciones aceptar estos puntos de vista.
Una federación miembro es libre de introducir más detalles a las reglas, estipulando ellas:
• no tendrán conflicto de ningún modo con las oficiales Leyes del Ajedrez de la FIDE.
• estarán limitadas al territorio de la federación en cuestión; y
• no serán válidas para ningún match FIDE, campeonato o evento clasificatorio, o para título o rating FIDE.

Posteriormente en el cuerpo de las Leyes, hay un artículo, el número 13 enteramente dedicado al rol del árbitro en la competencia:

Artículo 13: La función del árbitro (ver Prefacio).

13.1. El árbitro velará por el estricto cumplimiento de las Leyes del Ajedrez.

13.2. El árbitro actuará en el mejor interés de la competencia. Asegurará que se mantenga un buen ambiente de juego y que los jugadores no sean molestados. También supervisará el desarrollo de la competencia.

13.3. El árbitro presenciará las partidas, especialmente cuando los jugadores estén apurados de tiempo, hará cumplir las decisiones que tome e impondrá sanciones a los jugadores cuando corresponda.

13.4. Las sanciones que el árbitro puede imponer incluyen:
a. una advertencia;
b. incremento en el tiempo restante del rival del infractor,
c. reducción en el tiempo restante del infractor,
d. declarar la partida perdida,
e. reduciendo los puntos anotados en un juego por parte de la parte ofensora,
f. incremento en los puntos anotados en una partida por el oponente al máximo disponible por el juego,
g. expulsión del evento.

13.5. El árbitro puede adjudicar un tiempo adicional, a uno ó a ambos jugadores, ante eventuales molestias externas a la partida.

13.6. El árbitro no debe intervenir en la partida excepto en los casos descritos por la Leyes del Ajedrez. El no indicará el número de jugadas realizadas, excepto en caso de aplicación del Artículo 8.5, cuando al menos uno de los jugadores ha usado todo su tiempo. El árbitro se abstendrá de informar a un jugador que su rival ha completado una jugada.

13.7. Los espectadores y jugadores de otras partidas no pueden hablar ni interferir de manera alguna en una partida. Si es necesario, el árbitro puede expulsar a los infractores de la sala de juego.